2024年3月 – 2024年5月
车辆培训场景地图编辑器
为车辆驾驶培训场地设计者开发的图块式地图编辑器,支持大型地图区域渲染、批量图块放置、空间精度调整和本地文件导入导出。
- Vue
- Quasar
- SVG
- Viewport-based Rendering
- Interactive Editor
- 组织
- KeyBridge Technologies
- 职责
- 独立前端开发
部分信息因保密要求已省略
项目概述
这是一款面向车辆驾驶培训场地设计者的图块式地图编辑器。用户可以配置地图尺寸,在网格中放置道路、路障和车辆等地图块,并通过本地文件导入或导出地图,供驾驶模拟器等公司产品使用。
作为项目唯一的前端开发者,我独立负责编辑器的前端架构与完整实现。项目使用 Vue 和 Quasar 构建界面及交互,并通过 SVG 渲染地图网格与地图块。
大型地图区域渲染
编辑器在开发阶段测试了最高 1,000 × 1,000 的地图尺寸,即最多一百万个潜在网格单元。地图也可能具有极端宽高比,无法在屏幕中完整显示。
为了避免一次性创建全部 SVG 节点,编辑器根据当前视口计算渲染范围,仅生成可见区域及外围约 10% 的缓冲内容,在控制渲染开销的同时保持滚动和编辑的连续性。
矩形批量放置
道路和路障经常需要连续覆盖较大区域。编辑器提供矩形绘制工具,允许用户一次性为选定范围填充相同地图块,减少逐格操作。
可调整空间精度
用户可以调整地图的网格精度,在需要细致设计的区域使用更小的空间单位。例如,将原本以一米为单位的放置精度提高到半米,从而支持更精确的场景布局。
结果
项目完成了初期 Demo,并交付目标用户进行约一周的试用。试用期间,用户对编辑体验和整体产品效果给出了积极反馈。由于观察周期有限,本案例不对长期使用情况或最终业务指标作进一步推断。